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Microsoft gab bekannt, dass es beabsichtigt, Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen, ein Deal, der Microsoft zu einem der größten Gaming-Unternehmen der Welt machen wird. Mit dem Deal werden beliebte Gaming-Franchises wie Call of Duty, Warcraft, Overwatch und mehr neben Bethesda und seinen eigenen Xbox Game Studios Teil des ständig wachsenden Portfolios von Microsoft-Studios sein. Ebenfalls Teil des Deals ist King, der Hersteller von Candy Crush, der signalisiert, dass Microsoft das Unternehmen nutzen könnte, um im mobilen Bereich zu konkurrieren. Anfang 2021 kaufte Take-Two Interactive (das Entwickler wie 2K, Private Division und Rockstar Games beherbergt) Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar.

Obwohl der Deal nicht zustande gekommen ist, wirft die Absicht von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, Fragen zum Kartellrecht auf und dazu, wie Microsoft die giftige Unternehmenskultur von Activision Blizzard steuern und Anpassungen an der Rolle seiner Führung vornehmen könnte, um ein gerechtes Arbeitsumfeld voranzutreiben. In den letzten Monaten wurden gegen Activision Blizzard mehrere hochkarätige Klagen wegen sexueller Belästigung erhoben, und im Juli 2021 verklagte das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungsbau (DFEH) Activision Blizzard wegen Förderung einer Kultur der „ständigen sexuellen Belästigung“.

Wir werden Sie hier mit den neuesten Nachrichten über die große Akquisition auf dem Laufenden halten, mit Berichten, die hinterfragen, wie sich die Spielewelt (auf gute und auf schlechte Weise) mit einem der größten Drittanbieter-Spielestudios im Besitz von Microsoft verändern könnte.

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